
Transparente
En klar favoritt med gjennomskinnelig effekt


Når du hører «pikselkunst», tenker du kanskje på retrospill: kantete figurer, 8-bit-verdener og et nostalgisk virvar av neon og chiptune-musikk. Og selv om det stemmer for Rebecca, er det ikke hele historien. For henne er pikselkunst mer enn et tilbakeblikk. Det er faget hennes, lidenskapen hennes og levebrødet hennes.
«Pikselkunst utfordrer meg til å formidle detaljer tydelig på minimal plass, og det er det jeg liker best. Det føles nesten som å løse et puslespill!», forteller Rebecca meg over en videosamtale, omgitt av tidligere pikselkunstprosjekter som henger på veggen bak henne. «Jeg liker å lage rene, skarpe linjer og teksturer med begrensede fargepaletter, én piksel om gangen.»
I bunn og grunn er pikselkunst en form for digital kunst der bilder lages og redigeres på pikselnivå, altså den minste enheten i et digitalt bilde. Tenk på det som digital pointillisme: Hver «prikk» (eller piksel) er plassert med vilje, og begrensningene, som lav oppløsning og en begrenset fargepalett, er en del av stilens identitet.
I motsetning til høyoppløselig digitalt maleri eller 3D-modellering krever pikselkunst presisjon og et minimalistisk blikk. Hver piksel teller. Skyggelegging, perspektiv og tekstur må formidles med så lite som 16 x 16 eller 32 x 32 piksler. Likevel rommer disse begrensningene uendelig kreativitet.



StickerApp: Hei, Rebecca! Vi er HELT i himmelen over å ha deg som månedens artist i april! Fortell: Hvem er du, og hva driver du med?
Pixebo: Takk for at jeg fikk være med! Jeg heter Rebecca og er illustratør, UX-designer og pikselkunstelsker av høyeste rang. Jeg har tegnet helt siden jeg var veldig liten. Jeg studerte illustrasjon og grafisk design på college og jobbet så som UX-designer i ni år. Det var en lang periode der jeg nesten ikke tegnet i det hele tatt, men etter hvert fant jeg tilbake til kjærligheten til kunst gjennom pikselkunst, og resten er historie!
StickerApp: Det kan man si! Hvem eller hva er de største inspirasjonskildene dine?
Pixebo: Helt klart spillene jeg spilte som barn. Jeg elsker spill fra tidlig 2000-tall med retro, nostalgisk vibe. Jeg blir hele tiden inspirert av hverdagslige ting rundt meg, som hjemmet mitt og nabolaget, og av fellesskapet vi har bygget på nett.
StickerApp: Har du et tips til dem som er i starten av den kreative reisen?
Pixebo: Jeg syntes det var litt klisjé når kunstnere sa «Ikke tegn det du tror blir populært, tegn det du elsker». Men det stemmer jo! Det var først da jeg sluttet å bry meg om likes og begynte å lage kunst bare for meg selv, at arbeidene mine begynte å få oppmerksomhet. Da jeg begynte å eksperimentere med den nåværende stilen min i 2021, delte jeg den ikke offentlig på lenge. Å være ekte var nøkkelen for meg.


StickerApp: Hvorfor bruker du StickerApp?
Pixebo: StickerApp har fantastisk kvalitet på klistremerkene, og utvalget av materialer er utrolig. Editoren deres på nett er superintuitiv og enkel å bruke, og de stiller alltid opp for å samarbeide tett om komplekse klistremerkeark, og hjelper meg med vanskelige tekniske detaljer som utfall og marger. Og det støttende og inspirerende fellesskapet de har bygget rundt kunstnere, er en stor bonus!
StickerApp: Hva er favorittmaterialet ditt, og hvorfor?
Pixebo: Favorittmaterialet mitt er digitalt! Jeg har jobbet digitalt siden familien min fikk en PC med Windows 95 da jeg var liten. Pikselkunst ble opprinnelig laget for spill, så den inviterer naturlig til interaksjon og lek. Jeg elsker å lage kunst som får folk til å engasjere seg på en morsom og tilgjengelig måte. Når det er sagt, elsker jeg det gjennomsiktige materialet, fordi det lar meg lage isometriske 3D-rom, akkurat som på takkekortet.

StickerApp: Fortell mer om indiespillet ditt for mobil, Pixome. Hva handler det om?
Pixebo: Pixome er et isometrisk mobilspill i pikselkunst der spillerne samler, arrangerer og styler møbler og interiør i pikselkunst for å skape koselige, estetiske rom. Det er vår kjærlighetserklæring til interiørdesign, nostalgiske retrospill og gleden ved å bygge personlige digitale fristeder. Vi er et kunstnereid studio som lager vakre, morsomme og inspirerende spill for mobil. Pixome er et prosjekt som er født av ren lidenskap, og vi gleder oss til å dele det med verden!
Fun fact: Jeg begynte faktisk å lage klistremerker som prototyper for Pixome. Nå som vi utvikler spillet for fullt, selger vi klistremerker på nettsiden vår for å dekke utviklingskostnadene. Jeg brukte også StickerApp til å lage freebie-klistremerkeark som vi delte ut på GDC (Game Developers Conference) nylig. De ble en kjempehit og hjalp oss virkelig med å knytte kontakt med fans og folk i bransjen!
StickerApp: Har dere en lanseringsdato ennå?
Pixebo: Ikke foreløpig, men du kan være sikker på at vi sier fra når vi vet det! Og til dere som lurer: Vi planlegger å lansere på både iOS og Android.
Vil du følge med på Rebecca og utviklingen av Pixome? Besøk nettsiden til Pixebo, pixelplacebo.com/pixome eller ta turen innom Instagram-kontoen hennes: @pixebo
