
Holografiske
Materiale med et regnbuefarget, psykedelisk utseende
«Det er samlerne som virkelig driver meg fremover. Å vite at folk venter på neste pakke, får meg til å fortsette å skape.»
Sam Drew, alias @lumps, blander surrealistiske figurer og litt ubehagelige animasjoner med masse samlerverdi og håndtegnet sjarm. Fra klistremerker og samlekort til animerte looper og 3D-utskrifter: Kreasjonene hans er lekne, rare og utrolig taktile.


Lumps er hjernebarnet til den britiske illustratøren og kreatøren Sam Drew. Det som begynte som en skissebok full av sære skapninger, har siden eksplodert til et helt univers av samlekort, klistremerker, trykk og samleobjekter, holdt sammen av humor, surrealisme og et snev av noe creepy.
«Det som begynte som et lite personlig prosjekt, har vokst til et univers folk faktisk kan samle på og være en del av.»
Fra de digitale begynnelsene til praktiske eksperimenter med maling og 3D-printing har Sam bygget mer enn bare figurer: et fellesskap av samlere og fans som venter spent på hvert nye drop i den månedlige Lumps Collector's Club, Sams final boss-prosjekt. Bli med på Sams kreative reise: hvordan arbeidet hans har utviklet seg, vendepunktene underveis og hvor han vil ta Lumps videre.



StickerApp: Hei, Sam! Vi er så gira på å ha deg som månedens artist i oktober! Først: Fortell oss om deg selv og alter egoet ditt, Lumps!
Lumps: Takk, venner! Jeg heter Sam Drew, men de fleste kjenner meg gjennom arbeidet mitt som Lumps. Det er en verden full av sære figurer, samlekort, trykk, klistremerker og gjenstander som jeg har bygget opp litt etter litt gjennom årene. Det som begynte som et lite personlig prosjekt, har vokst til et univers folk faktisk kan samle på og være en del av. Drømmen min er å fortsette å ta det videre, lage flere fysiske ting, eksperimentere med 3D-printing og maling og en dag samle alt i en hel animasjonsserie.
StickerApp: Flott! Når og hvordan begynte den kreative reisen din?
Lumps: Jeg har alltid tegnet, men jeg begynte for alvor i 2016, da jeg ble frilanser. I starten var det mest digital illustrasjon og grafisk design, men etter hvert som jeg fikk flere prosjekter, kunne jeg jobbe som illustratør på heltid. Til slutt lærte jeg meg også å animere arbeidene mine, noe jeg elsker. I det siste har jeg blitt dratt tilbake til å lage fysiske ting igjen: trykk, malte verk, håndlagde elementer og til og med eksperimenter med 3D-printing! Etter så mye digital overdose føles det forfriskende å trykke, male og jobbe med ekte materialer. Den taktile siden har blitt like viktig for meg som å tegne.
StickerApp: Var det et vendepunkt i karrieren din som forandret alt?
Lumps: Da jeg startet Lumps Collector’s Club. Helt klart. Det er et månedlig abonnement der folk får pakker fulle av samlekort, klistremerker, trykk og rare overraskelser fra Lumps-universet. Det forandret fullstendig hvordan jeg jobber. I stedet for å slippe ting tilfeldig har jeg nå en fast måte å dele nye kreasjoner på, samtidig som jeg bygger et ekte fellesskap rundt dem.
En stor del av det har vært støtten fra StickerApp, som ble partneren min og hjalp meg med å lage noen av de kuleste pakkene med klistremerkene sine. Det ga struktur til det jeg gjør og koblet meg direkte med samlerne mine, noe som er så kult!

StickerApp: Så kult! Hva driver deg som kunstner, og hvilke råd vil du gi til nye kunstnere?
Lumps: Det er samlerne som virkelig driver meg fremover. Å vite at folk venter på neste pakke, får meg til å fortsette å skape. Jeg får også mye inspirasjon fra andre kunstnere jeg følger på Instagram, når jeg ser hvordan de eksperimenterer og tar arbeidene sine videre. Mer tradisjonelle kunstnere som Gerald Scarfe og Moebius påvirket meg tidlig, og som barn var jeg helt besatt av Richard Scarry. Jeg tror kjærligheten min til detaljer startet der, med små verdener stappfulle av figurer og ting. I dag kan bare det å male eller finne ut av en 3D-utskrift gi meg ideer og holde meg i gang.
Mitt viktigste råd til nye kunstnere er: Ikke vent på den perfekte ideen eller det perfekte øyeblikket, bare begynn. Lag ting, del dem og la arbeidet vise deg hvor du skal videre. Folk tror ofte at det må være polert, men halvparten av gangene er det de uferdige, lekne verkene som treffer mest.
StickerApp: Hvordan vil du beskrive stilen din, og hvilke teknikker liker du best?
Lumps: Leken, surrealistisk, noen ganger creepy, noen ganger morsom. Jeg jobber mye digitalt, men prøver alltid å holde det løst, så det føles håndtegnet og ikke polert. Jeg liker når ting ser ut som de nettopp har ramlet ut av skisseboka. I det siste har jeg også blandet inn animasjon og 3D-modellering. Det er nye måter å utvide den samme verdenen jeg har bygget i årevis.
StickerApp: Fortell om designet på takkekortet ditt for oktober. Hva inspirerte deg?
Lumps: Hehe, halloween passer meg perfekt! Mye av det jeg lager har allerede et litt creepy, men lekent preg. Jeg hadde mange verk å hente fra, så dette kortet var en sjanse til å dyrke den siden og lage noe sesongaktuelt å samle på. Jeg ble veldig glad da StickerApp spurte meg om å lage det, og det var gøy å designe noe som knytter verdenen min til temaet for årets skumleste måned.

StickerApp: Hvorfor velger du StickerApp som klistremerkepartner, og hvordan bruker du klistremerker i bedriften din og for merkevaren din?
Lumps: Materialene er helt perfekte, særlig det holografiske, og utvalget gjør at jeg virkelig kan eksperimentere! Teamet er utrolig og strekker seg alltid langt for å hjelpe meg å få designene riktig. Det føles mer som å være en del av en kreativ krets enn bare å legge inn en bestilling, og den fellesskapsfølelsen betyr enormt mye.
Jeg bruker StickerApp til å lage klistremerkene som havner i pakkene til Collector’s Club og i butikkbestillingene. De er rimelige, lekne og lette å dele. Noen klistrer kanskje et på laptopen, skisseboka eller mobildekselet. Jeg elsker at de kan leve ute i verden på den måten og ta med en liten bit av Lumps-universet inn i hverdagen.
StickerApp: Wow, elsker det! Hva er målene dine fremover?
Lumps: Å få Collector’s Club til å vokse til et større fellesskap av samlere og fortsette å utvide det medlemmene får hver måned. Utover det vil jeg fortsette å lære og skape, male mer, gå dypere inn i 3D-modellering og -printing og gi figurene fysisk form gjennom skulpturer og figurer. Den langsiktige drømmen er å samle alt i en animasjonsserie der denne verdenen virkelig kan få liv.
Tusen takk for praten, Sam! Vil du følge med på Lumps? Ta en titt på Instagram-kontoen hans: @lumps.
